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three.js HemisphereLightProbe

光照探针是一种在3D场景中添加光源的另一种方法。 HemisphereLightProbe 是场景中单个半球光的光照估算数据。 

构造函数

HemisphereLightProbe( skyColor : Color, groundColor : Color, intensity : Float )

skyColor - (可选)一个表示颜色的 Color 的实例、字符串或数字。
groundColor - (可选)一个表示颜色的 Color 的实例、字符串或数字。
intensity - (可选)光照探针强度的数值。默认值为1。

创建一个新的 HemisphereLightProbe。

属性

请参阅基本 LightProbe 类以了解通用属性。

.isHemisphereLightProbe : Boolean

只读标志,用于检查给定对象是否属于 HemisphereLightProbe 类型。

方法

有关常用方法,请参阅基本 LightProbe 类。

源码

src/lights/HemisphereLightProbe.js


three.js HemisphereLight
three.js Light
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参考

核心 / BufferAttributes

渲染器 / WebXR

开发者参考

WebGL渲染器

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