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three.js LightProbeHelper

在场景中渲染一个球来可视化光照探针。

代码示例

const helper = new LightProbeHelper( lightProbe, 1 );
scene.add( helper );

例子

WebGL / lightprobe / cubecamera

构造函数

LightProbeHelper( lightProbe : LightProbe, size : Number )

lightProbe -- 光照探针。
size -- 辅助球体的大小。

属性

请参阅基 Mesh 类以了解通用属性。

.lightProbe : LightProbe

光照探针。

.size : Number

辅助球体的大小。

方法

常见方法见 Mesh 基类。

.dispose () : undefined

释放内部资源。

源码

examples/jsm/helpers/LightProbeHelper.js


three.js TextGeometry
three.js PositionalAudioHelper
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目录

参考

核心 / BufferAttributes

渲染器 / WebXR

开发者参考

WebGL渲染器

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