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three.js FogExp2

该类所包含的参数定义了指数雾,它可以在相机附近提供清晰的视野,且距离相机越远,雾的浓度随着指数增长越快。

构造器

FogExp2( color : Integer, density : Float )

颜色参数传入Color构造函数中,来设置颜色属性。颜色可以是一个十六进制的整型数,或者是CSS风格的字符串。

属性

.isFogExp2 : Boolean

用于检查给定对象是否为 FogExp2 类型的只读标志。

.name : String

对象的名称,可选、不必唯一。默认值是一个空字符串。

.color : Color

雾的颜色。比如说,如果将其设置为黑色,远处的物体将被渲染成黑色。

.density : Float

定义雾的密度将会增长多块。

默认值是0.00025.

方法

.clone () : FogExp2

返回一个具有和当前雾参数相同的新的FogExp2实例。

.toJSON () : Object

以JSON格式返回FogExp2的数据。

源代码

src/scenes/FogExp2.js


three.js Fog
three.js Scene
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参考

核心 / BufferAttributes

渲染器 / WebXR

开发者参考

WebGL渲染器

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